
iKary Lee
本来是打算给2星的但还是拉高一下评分吧。取消角色和专武抽卡毕竟还是对平民玩家友好了许多,刷刷打发时间其实不错,不抽卡我个人感觉肝材料的压力下降了不少。不过这本身也是最大的卖点了,如果不取消抽卡我真的不会考虑玩,但是很难说这个游戏以后怎么盈利。皮肤氪金也不是不行,但是现在这个建模和手感真的氪不下去。 8gen3+的手机最高画质30帧运行没有问题,但问题是开到最高画质了仍然有大黑边和像素感贴图,角色建模只能说中上吧,场景贴图质量太差。开头剧情多少有点按头直接跳了,加个精简的剧情梗概也无妨。 跑图的时候让我想起了无限暖暖不能碰水以及只能跳跳跳,虽说在跳跃键做了设计提高跑图效率和手感,取消跑图体力改成闪避最多连2次感觉很微妙,不能无限闪避也提高上限吧。另外还是要加上游泳和攀爬的功能。 最卡手的莫过于不能调整的按键,在友商都把闪避/冲刺配置到右下角的时候放到了更高的位置,但右下角才方便右拇指按。这地方不需要新意,至少开一个自定义配置虚拟按键。 战斗手感不好,瞄准和设计放到同一个按键确实不好用,就算是近战也不太有打击感,索敌需要重点优化。 最后提比较有趣的是,右上角的切人头像是跟随角色的。

林涛
战斗体验和探索体验特糟糕。画面转动很不灵活。射击需要瞄准外加点击射击键。而不是瞄准就会射击。拿手机玩很费力。毕竟战斗节奏快。那个螺旋跳跃是什么鬼。教学的时候还挺好的。到了大世界就变成先划铲再飞跃。逗。还不如额外多个按键。制作团队没拿手机玩过吧!这它喵的是PC玩的模式吧!真心对准备入坑的玩家说一句。你们把它当作20年前的游戏。玩起来就没那么糟糕了。

Chare Zin Wong
那些挑战能不能对手机端玩家好一点?尤其是那个射击挑战,你知道那个镜头多难调吗?要么一个龙抬头要么射不准,手机端又不像电脑玩得一样灵活,而且时间又只有这样短短的一分钟,虽然对于其他玩家可能足够,但我不一样射歪了还要花时间调角度,到最后花完了子弹还弄完了我的耐心。其他问题就是感觉为了创新而创新,那个枪你完全可以做成无限子弹,装弹也是完全可以不做,装完弹的时间都还没有直接打的快。还有我看那个b站上的公测定档的视频,不是说好了没卡池的吗?为什么又有了?不是说人物是靠任务要的吗?难道我记错了🤔