
Messa Black
MD 상품 개발해도 진열대에서 안 파는데 버그인가요? 버그면 해결좀 해주세요 그리고 한번에 한경기밖에 못하니 경기 기다리는 시간이 너무 길어요 경기 인터뷰랑 진 선수가 강해져서 돌아왔다는 알림도 매번 봐야하는데 쓸데없이 클릭수만 많아져서 불편해요 경기시작시 선수 입장 시간도 너무 길어요 매번 보려니 지루합니다 입장 세레모니가 다양해서 보는 재미라도 있으면 모를까 경기중에 조작할 필요도 거의없어서 가뜩이나 집중안되는데 입장 지연때문에 더 따분합니다 진행도 따라 추가되는 컨텐츠는 없고 그낭 더 센 상대편 만나는 정도뿐이니 후반으로 갈수록 흥미가 떨어집니다 3인태그 경기도 결국 6명이서 하는 1대1이니 아쉽네요 로얄럼블같이 난투 형태도 추가되면 좋겠어요 이 시스템대로면 3명 이상 선수를 육성할 이유가 없어요

trans butter (인퍼머스)
게임을 진행할수록 상대방 스탯 인플레이션이 기하급수적으로 심해지는 것에 비해서 훈련 스탯 상승폭이 너무 적고 비용도 크다. 아이템 몰아주기 해도 상승폭이 적어서 몇천 몇만 스탯찍기 너무 힘듦. 한번에 한 경기만 뛸수 있어서 선수들 많아봐야 무용지물이다. 스탯이 아무리 높아도 선공, 피 다 빼고 다운시키고 카운트3 세는거 걍 운빨이라 후반갈수록 짜증만나고 재미없어서 삭제함.

역개
내가 상상했던거 : 만들고 싶은 케릭터와 복장, 내가 쓰고 싶은 기술만 조합, 피니쉬 기술 지정 = 내가 만든 나만의 캐릭터 [[현실]]: 복장은 무슨 말같지도 않은 소리..마스크나 써, 기술은 내가 던져준다, 나오면 잔말말고 써, 어딜 선택하려고 해?, 피니쉬 기술은 무슨...콤보 줄거다 물론 콤보도 내가 만든것만 써야 한다, 너는 선택사항이 없다. 여러모로 아쉬운 체험..물론 카이로 게임답게 기본적으로 킬링타임용으로는 나쁘지 않음. 근데 그게 전부임.